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brookslewis0419 發表於 2010-9-11 04:41

胡戈:民間動漫,靠興趣生存發展空間有限

《一個饅頭引發的血案》作者 胡戈

  《打,打個大西瓜》很不錯。作為民間作品,它這麼受歡迎很難得,但這並非普遍現象。

  實際上,民間動漫發展空間很小。目前,歐美、日韓等國家和地區的影視、動漫作品以及電視節目佔據了網絡視頻,民間動漫無論如何也比不過這些節目,當然就更不可能掙錢,無法產生經濟效益。

  原創作者僅憑自己的興趣愛好在支撐自己的創作,最好的結果也僅僅是將來能加入動漫公司,或者自己開辦動漫公司,投入到電視、電影動畫或商業動畫的製作中去。除非原創作者自己家財萬貫,不愁吃穿,否則僅憑興趣愛好支撐起來的民間動漫是沒有發展前途的。我自己在創作的時候,最大的難題也是投入與產出不成正比。

  大家都說,中國動漫發展最大的瓶頸在於創意。但我認為,創意匱乏只是表面現象。中國動漫發展的問題在於動漫市場不開放以及盜版橫行。

  現在,政府出資扶持動漫公司、作品和項目,以推動動漫產業的發展。但是,有些動漫公司、動漫作品不以服務觀眾和提升質量為首要追求目標,而把精力投入到「如何取得政府扶持」甚至「如何忽悠資金」上。這樣,一些低水平的動漫公司和作品得以生存,一些對動漫沒有熱情的投機分子進入這個產業以低質量的產品換取政府資金。此外,國內的動漫市場還不開放,一些動漫公司猶如溫室裡的花朵,無法與優秀的作品競爭,自然無法得到提高。盜版現象的存在也使得動漫公司無心創作,「反正要被盜版,何必做得那麼好」。這些原因綜合在一起,使得中國動漫人沒有心思搞創作,沒有心思追求好的創意。

  據我瞭解,國外動漫的經驗就是市場開放(有限度地對國外作品的市場份額進行控制),法制健全(使被盜版者能輕易地打贏官司,獲得高額賠償)。我認為,我們扶持動漫產業的思路需要轉變。大方向應該是理清市場,健全法制,優勝劣汰,使好的動漫得以發展壯大,差的動漫被自然淘汰。

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